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第二百一十一章 给他涨三百块钱工资(2/3)

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见。

赢国,除了动漫之外,游戏也是一个比较出名的行业,街机和掌机非常流校

近些年因为酷玩娱乐潜移默化之下的影响,电脑游戏在赢国也渐渐崛起。

星际和红警在赢国的玩家不少,尤其今年,全球电竞大赛的高额奖金吸引了很多游戏爱好者,不少人彻底告别掌机街机转投电脑游戏的怀抱。

这回酷玩娱乐的游戏广告终于引发质变,大型多人在线网游在赢国也火了。

加藤株式会社,赢国成立时间最久、规模和影响力最大电子游戏巨头。

专注于家庭游戏机和掌机的研发,旗下有三家游戏开发公司,游戏产品行销全球。

以前,加藤博文社长对电脑游戏并不感冒,公司从不涉足电脑游戏。

加藤社长一直认为电脑游戏不足为虑,坚定不移的致力于单机游戏领域,然而近些游戏市场的反馈,却给他敲响了警钟。

酷玩娱乐的网络游戏已经对加藤的新游戏销售造成影响,他心里已经产生不妙的预福

思考了几,终于下定某种决心,召集公司所有高层召开紧急会议。

“墨龙志的销售远远没有达到预期,诸位同仁都谈谈自己的看法吧。”

“加藤社长,市场部已经调查出结果,原因是最近华国酷玩娱乐的网络游戏被抄的火热,致使大部分玩家的空闲时间被占用……”

不仅如此,玩家兜里没钱也是一大原因。

以加藤多年以来积累的口碑和影响力,墨龙志的销售情况本不该太差,可现实却很打击人。

其他原因都可以理解,可兜里没钱?高层们很懵,赢国出现经济危机了吗?

不然年轻们怎么过得这么惨?

“社长,酷玩娱乐推行网络游戏,导致非常多的未成年人流连网络会所,我们可以发动家长向政府投诉……”

“不不不,这太愚蠢了,尚一千自损八百,可以想办法打击对方,但是决不能牵连到自己,别忘了我们也是做游戏的。”

在座的你一言我一语,也没讨论出个所以然。

“我觉得最好的办法是我们也开发网络游戏,以公司的底蕴,这并不是难事。目前看来,网游的崛起已成势不可挡之事……”

有人突然提议,逆势而上不如顺势而为,也搞网游,并分析了可行性。

没想到的是,竟然被大部分人所认同。

“那么举手表决吧,同意进军网络游戏市场的人请举手。”

唰唰唰,百分之八十赞成票。

加藤社长暗叹,大势所趋啊。

“那好,即日起,组建斩酷网游开发组。诸君,做游戏我们是最强的,网游也不列外,……”

“……”

斩酷?这么直白的吗?大佬你暴露了啊。

酷玩游戏的火爆,引起连锁反应,带动岳氏集团其他的互联网软件在赢国全面开花,艾米通讯,iall,艺米博客,网贴吧,网搜索,网百科,环球金网支付,爱购全球,爱淘拍卖,eye网……

岳氏集团各大互联网公司之间的关联性太强,掉进其中任何一个坑里,爬都爬不出来。

一个导火索,前期积累了力量在近期彻底爆发。

岳氏集团旗的网络帝国以疾风扫落叶之势占领赢国市场,本就不注重互联网产业的弹丸国,一点抵抗力都没轻轻松松被拿下。

……

20号早晨,岳中华刚从床上爬起来就接到吴哲的电话。

“岳总,恭喜你啊。”

岳中华一愣:“吴叔,把话清楚,喜从何来?”

“嘿嘿,恭喜你拍摄的闪光少年全球播放量超过一个亿啊。”


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