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452 无法重视的科技武力(2/2)

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的去推动各方搞科技建设。有了以上三处大力推展后,其他地方就纯看各自意愿。

最极端的是暗影岛、巨神峰这两个地区,全无半点科技留痕。毕竟,一个全是死灵生物盘踞,谈科技那真是开玩笑;一个是信奉常有显圣的星灵之种族,对科技不屑一顾。

跟着是冰原地带三强分立的弗雷尔卓德,极端的气候条件让大部分人时刻面临着吃不饱会冻死的艰巨考验,由此衍生的资源争夺更是残酷,真没太多时间空间去铺设哪怕最基础的科技土壤。

然后,恕瑞玛这个沙漠地带,强盗文化盛行,纷乱不休,没有搞建设的环境。后续出了飞升者重建奥术古帝国,就更是没可能。

其次,在热爱尊重大自然兼魔法元素浓度高于其他地区的艾欧尼亚岛,他们抵制科技的理由很实在,工业污染太大。而具体按他们的标准,稍微一点的瑕疵破坏了自然和生态平衡都是不可行的,那么事态的展就很简单了,因为科技生产造物过程能一点都不出污染的,很少。

接下来,最为抵触魔法和看不太上科技的德玛西亚,现今也大体看不到太多科技影响的痕迹,倒是魔法反还接受的快些。

再接着,倒是想有也拥有了一定科技力量的比尔吉沃特众人,却偏偏是海盗和各方容不下之人的交汇地,建设点什么都不稳靠,以致人们还是习惯把一切武力都掌握在最近的地方,比如手上。

最后是诺克萨斯,这个极度崇尚力量的帝国,追逐索求着任何能让他们强大的方式,但在他们眼里,科技有用,却也算不上有太大的前景。于是便先建设一点,慢慢玩着。

在这些之外,一些小规模生灵聚居点作何想,也就更无所谓。当下和往后的战斗,虽然主体部分永远都少不了科技武力,却显然常武力的比重会越来越大。且在决定性环节里,从始至终都是至强武力在对峙,然后是高端武力打平,其次是中下级武力有起伏,最后才是炮弹和炮灰一样——换从上到下的角度看,都可以忽略。

且最最重要的一点,科技这种借助外力的体系,摆在星球意志这等层级的存在面前,你会的若我还不会,那也是分分钟就能摸清来龙去脉并掌握。换句话说,科技体系对眼力运算力都属变态级的星球意志而言,各级门槛都太低了,想做就基本都能做到,不具备差异化核心竞争力,怎么打都是平局。

所以要想分胜负,还得看对双方都有难度的环节,生灵求诸于自身的修行变强路!这点上,双方星球意志都仅能予以导引指点,具体到亿万大众里能蹦出多少强者,何等样的强者,都是预先不可控的,或者说,不可能完全预见把握住的。

因此,尽量锤炼培养己方强者和好苗子并寻机扼杀敌方有威胁性的存在,才是当下的两方星球意志最上心的事项。
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