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第149章 3D立体的屠宰场(1/2)

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从第一波雪地豺獾开始对枯骨堡发起袭击,也算是正式掀开了冬季兽潮的狩猎季。

不论是野兽们狩猎人类,还是人类狩猎野兽,实际上都是弱肉强食的自然法则而已。

没人敢在这个时期独自外出行动,各大人口聚集地之间的联系等于是断绝了,但是听一些经历过往年冬季兽潮的老玩家说,暴风城每年到这个时候是最惨的,特别是那些居住在城外的小势力。

难民营垃圾堆一样的贫民窟外城,因为人类居住而产生的垃圾堆,成为了各种小动物的觅食的首选场地。

而荒原上饥饿的猎食者,又会被这些聚集起来的小动物,吸引到这里来进行狩猎,从而跟人类势力发生流血冲突。

而在冲突中产生的血腥味,又会吸引更多被饥饿折磨到发疯的猎食者前仆后继的赶来,恶性循环之下就形成了暴风城跟冬季兽潮之间,长达四五个月的生死之战。

可有什么办法呢,谁叫暴风城在白茫茫的死亡雪原之中,是最显眼、最热气腾腾的地标性建筑呢,在那些在大雪中无法寻找到食物的野兽们眼中,简直就像一座装满了肉食的仓库。

好在,今年多出了一座枯骨堡来给暴风城分担压力,好歹能让暴风城的守备力量稍稍的松口气。

跟还生存着大量非战斗人员的暴风城相比,由玩家人口构成的枯骨堡可以算的上是全民皆兵,再加上枯骨堡需要防守的面积远比暴风城要小,战斗力反而更强。

有了枯骨堡像一座桥头堡一样,扎根在噩语森林边缘,最少替暴风城分流了将近一半的兽潮压力。

这让暴风城的统治势力在惊讶意外的同时,也不得不开始认真思考枯骨堡存在的必要性。

当然,是允许枯骨堡势力存在下去,还是将枯骨堡里的势力换成自己人,那就得等来年春天再去考虑了。

在第一波兽潮中就吃了个大亏的枯骨堡,在痛定思痛之下汲取教训开始认真对待荒原上前仆后继赶来的野兽。

大量在前期捕猎之中使用的捕兽夹,被再度拿了出来布置在了“冰雪小区”里的各处,作为防御力量的补充。

同时,一座又一座的冰雪碉楼,也在“冰雪小区”之中被建造了起来,呈梅花状分布各处。

经过了雪地豺獾群的袭击之后,玩家们也知道了仅靠那一堵冰雪城墙,是不可能阻拦得住疯狂的兽潮的。

隔三差五的飘扬大雪,会不断淹没玩家们挖掘出来的冰雪壕沟,随着雪层的不断凝实,玩家们没有那么多的人力和精力去不断清理。

所以索性放弃了冰雪城墙的防御,将战场放在了冰雪城墙和枯骨堡主堡城墙之间的“冰雪小区”里。

简单来说,就是将环绕着枯骨堡的“冰雪小区”,改造成了一片大型的陷阱区狩猎场,天空不断飘落的大雪就是玩家们尽情发挥想象力的最佳建筑材料。

冰雪就是水泥,前期储备的大量木材就是钢筋和梁柱。

用雪填满木制模具再浇上水,在“不法之地”零下几十度的寒冷天气下,几秒钟就能塑造出玩家们想要的建筑模块。

在不追求永久性的前提下,玩家们爆发出了前所未有的基建狂魔天赋,在建筑废墟基础上用冰砖堆砌建立的冰筑碉楼、冰砖迷宫、地道战、空中索道……

玩家们愣是把“冰雪小区”,建成了一座3立体的屠宰场,对于敢冲进来的兽群进行全方位多角度的打击。

各种的奇思妙想,也的确遏制住了绝大多数野兽对枯骨堡的冲击。

野狗、土狼、平地豺、荒原狼,这些中小型的猎食者已经无法对枯骨堡的玩家们造成威胁,反而变成了送上门的肉类和皮毛,为玩家提供了丰富的蛋白质和金币。

每天高强度的劳作和战斗体力消耗巨大
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