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第13章 月影姗的合作提议(2/2)

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了,反正我觉得鬼杀队没什么油水,最终选拔风险也很大,毕竟藤袭山的恶鬼太多了点。”

“这个选拔也缺乏科学性,知道剧情的人反而很多不敢走这条路。我们也是商量了很久才做的决定,是小娟强力建议的……”

说到最后,月影姗的声音戛然而止。

显然,冯晓娟早就谋划在这边干掉月影姗,一个人做自由剑士太难生存,加入鬼杀队可以用最快的时间完成任务,然后马上退出这个副本。

任务要求是三个月内,那只是自动结算的最大期限,不是说必须待三个月,只要杀够四只鬼,时间没到也可以主动结算退出。

多探索一些剧情,多拿一些奖励之类的,冯晓娟估计早放弃了。

“原来如此,多谢,对了,既然进来的玩家大多是青龙帝国的人,你为什么不跟玩管局的人组队。”陆风有些疑惑道。

“玩管局?”月影姗估计没想到陆风会这么问,考虑了一下,回道:“走自由剑士路线的不知道,反正参加最终选拔的人中应该没有其他玩管局的人。”

“这么肯定。”

“是的,首先玩管局的传统是普通玩家层次五人组队,组队卷轴平摊。进入副本前就组队,可以让小队同时进入某个副本世界,但也会提高单个队员的难度,因为对小队内成员的要求会更低。”

“不过,等级低的时候这种难度的提升不会很明显,所以普通层级的玩家,五人队仍然是最多的。”

也因为这个原因,一般小队的成员等级都差不了太多,像游戏中,老人带新人那种事是不存在的,一旦有队员实力掉队,也会被踢出去。

否则差距太大,一条衔尾蛇玩家有可能会遇上四阶以上主线任务,那就悲剧了。

毕竟,针对某支小队的主线任务很少,大部分主线任务都只针对某个玩家。

“其次,虽然很多分局,一些人我未必认识,但大部分人认识我。”

月影姗继续说:“因为玩管局内部身份都要存档,不同实力层级同僚可以查看。”

“这是防止内耗,以及遇上相同副本时合作需要的,相对于组队道具,内部的规章制度更加高效。虽然其实底层玩家都是养蛊状态,但蓄意对付自己人被发现还是要上军事法庭的。”
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