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第33章松鼠大作战(2/2)

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已经理解刘致远那句两个人体验更佳的意思了。

“精彩。”他不得不赞叹一声,市面上虽然已经有很多双人组合的游戏,但是从来没有出现这种类似接力、协作的模式。单就这点,这款游戏就不会差到那里去。

刘致远心中暗笑,松鼠大作战为什么可以被称为一款经典游戏,经典之处就是协作。当然还有友谊的小船说翻就翻这种另类的协作方式。

在这个除了格斗游戏,其他游戏几乎没有互动的年代,这样一款互动性极高的游戏,成为经典也是理所当然的。

铃木森宽沉思了一会再次重新开始,这次他准备把两个木箱一路丢过去,并且他察觉到木箱应该可以攻击路上的怪物。

“果然!”铃木森宽笑了,虽然每次躲避怪物不是特别难,但哪有一路砸过去痛快。

“你还可以尝试尝试木箱的其他玩法。”

刘致远不得不讲解了,等他自己研究明白游戏玩法,今天就什么都别干了。

铃木森宽也明白这游戏的玩法应该很复杂,不是简单的横面游戏。

在刘致远的讲解下,铃木森宽越玩越惊讶,藏在木箱里可以抵挡怪物的攻击,石块可以隔离高压电,木箱还能当作漂浮物躲避水里的怪物。加上多种多样的道具,这款游戏细节太丰富了。

打完第一个,铃木森宽闭上眼色沉思起来。这的确是一款很不错的游戏,但是称不上经典,虽然有几处创新,但这些创新其实都已经有了,只不过刘致远做的更加精细了些。

他皱了皱,难道还有什么没发现的地方?

“别想了,我们一起玩一局就,你就知道为什么我会信誓旦旦的说这会是一部经典之作了。”

刘致远对着苦思冥想的铃木森宽说到,然后他拿起另一支手柄开始了游戏。

他选择了皮卡丘,铃木森宽还是用的碗力。

一开局,铃木森宽就受到了惊吓,因为刘致远的皮卡丘把他举起来了,并且还把他的碗力丢向怪物。

他一下站了起来,震惊的看着刘致远。

“这就是你说的协作玩法?”市面上从来没有出现过这种玩法的游戏,协作顾名思义,就是两个人互相帮助,可是这种直接把队友扔向怪物的反向操作,实在...

身为一名资深的游戏审核员,他太清楚这种玩法有多大的吸引力。想想看,两名少年在房间里一边互相配合,又一边互相伤害的画面,游戏气氛太高了。

刘致远淡淡说到。

“这只是核心玩法之一。一会再惊讶,继续玩。”

很快又到了铃木森宽费了老大劲儿才过去的障碍物处,但是这次因为是双人玩,每个人都拿了一个箱子,很轻松的就翻过了障碍物。
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