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145、老对手,新比赛(1/2)

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对阵信息上只显示对手的名称和种族——奥克、半兽人,并无其它任何信息。

这也算是正常。

如果对手是名人,凭这两点就能把敌人的情况猜测出个大概。

如果是像李维这种默默无闻的新人,就算公布再多信息也是无用。

李维和奥克都是新人,所以这场比赛基本上就是盲打,然后也是无人关注的冷清比赛。

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比赛正式开始,李维的神识降临场地。

他第一反应不是观察地形,而是回头清查己方分配的格里克哥布林数量。

所有虚拟眷族的服从性都很强,哪怕是要他们直接自杀,他们也不会有任何犹豫。

但问题是,服从性强,并不代表他们足够聪明。

比如列队这种小事,就不是每支眷族都能做到的。

李维这边用来采集数据的是各方面发展都比较均衡的4级格里克哥布林,精神属性不算特别高,但至少在战争学院里训练过,快速列队还是挺轻易的。

半分钟后,列队完成,李维清查。

十名哥布林一排,一共25排,带上李维自己总数量为250名。

250*4=1000

总等级为1000,场地是小型场地,敌方数量在125到500之间。

大概率是334名,125和500的概率都极小,但不是不可能。

参赛之前,李维深入了解过,也对比赛有着自己的概念和判断。

平常战斗,眷族的实力等级非常重要。

通常来说,一名10级眷族战士,可以轻松虐杀1000名1级眷族战士。

所以大家都喜欢高级战士,而不是弄出许多低级战士。

而神之眷族比赛毕竟不是平常,它兼顾了娱乐性和实战性。

在这里,1名10级无装备、无神术技能的眷族战士,打不过100名满5级装备、满5级神术的眷族战士。

就算是这名10级眷族战士满10级装、满10级神术,也打不过10名同样满10级装、满10级神术的眷族战士。

同时,因为比赛节奏快,时间短暂的缘故,不能像李维那样,300格里克哥布林在末日位面繁衍成10万哥布林战士,只能依靠最初的分配的虚拟眷族,以及在场地里招募到的中立战士来战斗。

虚拟眷族的数量几乎固定,但是场地里随机刷新的资源却是没有限制。

有可能资源极大丰富,短时间就能拿到让整支虚拟眷族战队满装、满神术的资源,并以此快速歼灭对手。

在这种时候,虚拟眷族数量多的半神就会占很大便宜。

因为如果选择的眷族实力过高,给分配的虚拟眷族数量太少,就算有装备和神术都没办法用上,最后被对手碾压。

也有可能资源资源非常贫乏,虚拟眷族数量过多不够分配,导致整体战力跟不上,被人数较少的对方打败。

所以,在神之眷族比赛场地里,高等级并非是唯一选择,低等级也不见得就是最佳选择。

更多时候,还是要依靠作为首领的半神高明的指挥能力,以及对战斗的把握钻研能力。

选择合适自己的数量和等级的眷族战士,是每一个想赢得比赛的参赛选手必须掌握的能力。

李维选择的是比较大众化的4级开局,也就是俗称的中庸开局。

对手的眷族是半兽人,最高等级不超过8级,最低等级不低于2级,所以李维判断对手的虚拟眷族数量是在125到500之间。

当然,对手奥克也能通过半兽人的数量大概判断出李维的眷族数量,这些都是可以推测出来的公开数据,没有什么可隐瞒的,毕竟还是要
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