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第四十章 香炉怪与季后赛(1/4)

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遭到众多韩服职业选手举报的走怪,迅速成为了八月最火的话题。

无数路人玩家看了走怪的视频,只觉得这个人如果不是脚本的话,那么一定是一个实力非常强的。

然而杨翊这种职业的关注点就不同了,他觉得走怪的走水平其实也就那样,感觉还没澡子哥的水平来得强,就更别提和他比了。

真正让他觉得有意思的,是走怪开局买圣物之盾出门的出装思路。

区区一件工资装,其实从整局来看并不能给辅助提供多少经济,但光在游戏前期来说,圣物之还是能给辅助带来不少收益的。

而且炽热香炉这件装备经历几個版本的开发之后,终于不再是璐璐大嘴这个组合的专属神器,软辅的重要性和地位也越来越高。

其实这件装备早在7季前赛便得到了加强,当时拳头设计师觉得自己一手弄出来的装备在职业赛场上无人问津,便一狠心给香炉来了个超级大加强。

总价2300金币的炽热香炉,除了能够给自身提供60法强、10%冷却缩减和50%法力回复以外,还可以提供10%治疗和护盾强度、8%移动速度,以及一个究极离谱的被动:

【你的治疗和护盾在对友方英雄释放时,还会为目标提供20%攻击速度、20附带魔法伤害,并使目标的攻击在命中时吸取20点生命值。】

抛开20%的攻速加成以及附加的20点魔法伤害不谈,其实这两个属性还算不上太离谱,真正离谱的是它最后一条提供的吸血。

每次攻击吸取20点生命值是什么概念呢?

一把吸血鬼节杖的售价是900金币,可以提供10%的生命偷取和15点攻击力,想要每次普攻回复20点生命值,那么面板攻击力就必须达到两百点,而大部分出门裸装的攻击力只有60点左右。

也就是说,一般至少得有个一件半的装备,才能想要达到和炽热香炉同等效果的生命偷取,就问你够不够奇亚...够不够超模?

然而让拳头设计师没想到的是,即便经过了如此夸张的加强,炽热香炉依然无人问津,不管是在职业比赛还是ank排位里,这件装备的登场率还是相当可怜。

于是这件强度完全超模的装备,却没有像几年前的黑色切割者一样很快就遭到设计师削弱,甚至还再次迎来了一波加强,把攻击百分比加成和生命偷取增加到了20-35(随等级提升)。

结果就是如此超模的一件装备,却一直被大部分人所忽略,到了次年的夏季赛才得到了职业战队的重视和开发,而且还是被一个刚刚加入的青训选手突然带火的。

将近大半年的时间,无论是还是赛区的教练、分析师和赛训组都没有做到的事情,被走怪做到了,难怪有人给他起了个“峡谷发明家”的外号,说不定以后还有什么新的发明。

只不过,在兴奋地尝试过了几次走怪的出装和打法思路之后,杨翊终于发现了一个问题。

那就是炽热香炉这件装备实在太超模了,超模到这一件装备就足够磨平下路双人组之间的实力差距。

对于杨翊这种极其擅长打线的来讲,这其实并不是一个好消息,因为这意味着无论前期他和田野对线将对面的下路压得多惨,只要对方的辅助掏出香炉以后,之前下路打出再大的优势也就都不存在了。

只要不直接爆发击杀,对面迟早能靠着香炉的特效把血量回上来。

尤其是走怪开发出的带工资装出门的打法,很可能会直接改变下路的格局。

在这个炽热香炉越来越受到重视的版本,早一分钟做出香炉的队伍,无疑就是早一分钟拥有主动权。

杨翊已经预见到未来的比赛里两边下路都是工资装+三红出门,然后对线期两边都是安心专
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