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第九十七章 进可攻退可守(1/3)

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视线转移到下路,蓝色方的战争女神和莫甘娜虽然状态都还不错,但还是选择了退回到二塔。

因为她们这边的盲僧眼见蒙多没救了,便迅速转移到中路推线推塔,然后排真眼。而紫色方的下路这边表面上是三个人,但实际上诺手是有传送的,要是她们俩强行守塔的话,诺手一个绕后传送直接就要黑。

紫色方下路三个人见对面很识趣地后退了,也没有惹是生非的意思,老老实实地把下路一塔给拔了,然后按b键回城。战争女神则趁机反推一波,同样把紫色方下路原本血量就不多的一塔给拔掉。

双方下路一塔一掉,ad和辅助不约而同地转移到中路,这样做的目的,一来是为了消磨敌方中路一塔的血量,二来是下路没有一塔的保护,容易被打野gank。

“恐怕大多数玩家在遇到这种情况的时候,都会毫不犹豫地留在中路,想要开启一波5v5的中路大会战,但结果往往是两边你清一波兵,我清一波兵,哪边也不敢先手开团。”

“在这里,我必须得告诉大家,在游戏的前中期,也就是十几分钟的时候,要是你们这边的下路组合把敌方下路一塔给推掉之后来到中路,或者说管什么原因,反正他们就是跑到了中路,这个时候你↗↗↗↗,≈.∽.n£et千万不要跟他们抢中,默默地去下路带线发育就好了。”

“这个环节是很重要的,因为你是一个a,作为一个位,发育是最关键的。要是你们这边陷入劣势,抱团打不过,这个时候一个发育好的a不但能承担起清兵线的责任,把对方的推塔节奏拖住,而且还能抓住机会秒杀对方的关键人物,带领队友反扑。”

“而同样需要发育的还有ad,ad和a不一样,他承担的责任是团战中的持续输出,以及团战过后的推塔打龙。”

“很多时候你会发现,即使团战打赢了,但要是物理输出位置全部阵亡,是根本推不了塔的,这样的话团战胜利的意义并不大。”

“有这样一句话,杀人的最终目的就是为了推塔,虽然说得太绝对,譬如我遇上一个很讨厌的人在对面,那么我杀他的目的,仅仅就是为了出气而已。但是如果单纯地从为了赢的角度来说,这话是没错的。”

“所以,判断一个ad的好坏,我个人觉得首先是看他会不会在团战中找输出位置,其次才是看他的操作。”

“最近的排位比赛中,ez这个英雄很火,我拿水友号打白金钻石局的时候,甚至都有人要求ban掉ez,这在以前是从没有过的事。”

“我没注意到底是ez增强了,还是说一些适合ez的装备增强了,但是我觉得这肯定和他独一无二的输出环境有很大的关系。”

“经常看我直播的观众可能知道,我是基本不打ad的,甚至没位置的时候,我宁愿玩辅助。这是因为我觉得ad这个位置太难了,又要补兵,又要时刻准备配合辅助打别人,又要防止对面搞自己,团战的时候还容易被不明aoe秒掉。”

“但ez是我唯一喜欢玩的一个ad,不说我拿这个英雄在线上打得怎么样,至少在团战中,我的ez能打出一个ad该打出的伤害。”

“好,扯得有点远,咱们继续说回本场比赛。刚才咱们清了两波线,现在回来拿个蓝bu。在这里,咱们把比赛暂停一下。”

“大家注意看小地图,vn和布隆在中路和对方小鱼人和战争女神离得比较近。如果这个时候,vn和布隆突然和对面打起来了,咱们该不该和盲僧一起去支援他们?”

“我的答案是不去。你们看当前的局势,敌方上路蒙多趁着咱们诺手回城更新装备的时候,把兵线推到上路塔下,现在不知所踪。敌方打野和辅助也看不见,应该是在中路周围布置视野。”

“所以对方五个人很有
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