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第十章 封建时代(2/2)

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兵工厂铸造所——生产各种攻城器械与防御性大型器械。它能给你带来攻守利器,赢得城市攻防战。

享有系统建造速度的建筑物只有这些,但是还有许多生活生产所需要的建筑物,只能跟现实一样慢慢建造。

至于资源消耗直接被孙立无视了,对于木材资源丰富的孙立来说,建筑物的消耗根本不是问题,只是原本富裕的金币资源顿时变得紧张起来,那些看上去高大上很威猛的兵种,看来只能少量购买了,也不知道哪里有金矿,靠其他矿石收入兑换金币实在太少了!

嗯,这次系统升级最大的好处就是可以让我更好的控制原住民,特殊职业也可以让我更好的融入这个世界的其他势力中,避免四处皆敌的局面了。

弄清楚系统升级后的规则,孙立开始安排他的发展计划:

首先,把平民人口(即农民和其他技术性平民总称)提升到500,以备接下来的大规模建设。

其次,进行城市规划,1万人口所需要的民居足够撑起一个城市了,将城镇中心改造成领主府,起码不能在睡硬板床了!再转职几个仆人,嗯女仆啥的是不是有点邪恶了。孙立脑子直接跑偏了.

一小时后,这个先不弄吧,玩物丧志,现在还不到享受的时候!孙立终于坚定了自己的自信,不过小白相信这个誓言不会维持太久.

等城市大体建筑建好了以后,根据需要转职农民吧,500人口应该足够维持大军后勤了,反正系统农民绝对忠诚,压榨一下也不是什么问题.

3个小时以后,孙立终于在小白的帮助下规划好了民政后勤体系的建设。

接下来就是重中之重的军队建设了,可惜金币虽然看起来不少,要召唤9000多大军,怎么看都不够呀,孙立只好埋头精打细算,查找一些性价比高点,适合战场的兵种了。

在孙立的苦恼与小白的吐槽中,一天时间伴随着热火朝天的城市建设很快过去。
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