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第115章 大兴土木(2/2)

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劳工营相当于系统职业培训学校,可以提供各种初级技术工种,甚至会直接培训出中级技术人员,大大提高村庄生产效率和工作效率。

第三,建造铸币厂。

现阶段铸币厂只能铸造铜币。该铜币可作为东亘村流通货币,用于工资结算和商品交易。该铜币不等同于系统产出的金钱,暂时无法在系统世界其它势力范围内流通。

系统产出金币、银币、铜币,则是可以在世界范围内流通的硬通货币。

但随着宿主声望值提升,东亘村势力扩张,流通范围会逐步扩大,最终成为系统世界硬通货币,也未尝不可能。

虽然所有东亘村民都可以享受免费住房、免费配给物资、免费医疗、免费义务教育等等超级福利,不需要花费一分钱就能丰衣足食。

但是,系统开启了民心体系,仅仅提供这些免费超级福利,便不够看了。

村庄的民心值可正可负,既没有上限,也没有下限。初始民心值为100,属于正常值。

每降低一点民心值,工作效率和军队战斗力便会降低1%,反之提升一点,就会增加1%。

这样一来,就必须大幅度改善民生,提高村民的生活美满度,凝聚和提升民心值。

所以,给村民发放工钱,让他们有余钱去追求更高品质的生活,无疑是非常关键和有效的手段。

第四,建造4处烽火台。

村庄东南西北郊外各建立一处烽火台,每处配置4人,用于警戒和传递消息。村庄已经脱离了新手保护期,面临的危险和考验究竟有多大,是个未知数。

人无伤虎意,虎有害人心!

所以,这个预警的烽火台必须有,防患于未然嘛。

第五,建造马厩。

马厩招募骑兵的军事建筑,每招募一名骑兵,便会自带一匹战马。宿主也可以通过马厩直接购买战马,并有几率获得良驹骏马。

在冷兵器时代,骑兵就等同于热兵器时代的装甲坦克部队,拥有无以伦比的机动速度和攻击能力。通常担负正面突击、迂回包围、追击、奔袭等任务。其行动轻捷,受地形、气象影响较小。

恩,那接下来该造什么呢?
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