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第216章:梦幻西游(1/2)

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“陈总,我觉得我们应该着手下一部网游的计划了。”

传奇世界突破100万人同时在线之后,邹滔将提交了下一部网游方案书。

这让陈宇比较感兴趣:“我们只有一款游戏,确实太过于单一。未来网游群体还会继续扩大,我们必需拥有更多的游戏才是。”

翻开计划书,陈宇有些惊讶:“3游戏?”

“是的。”

“邹滔,你不是不看好3游戏吗?”

“陈总,我是不看好凯旋,不是不看好3游戏,我觉得未来3游戏是一个趋势。”

“我们的技术能做3游戏吗?”

“有些勉强。”

邹滔有些尴尬:“之前我们传奇世界这帮团队是临时组建的,要搞一个2游戏还行,但要做一个3游戏确实术困难。不过,目前清华大学那边正在攻关一个3引擎,我觉得我们可以将他们拉到我们团队。”

“这个项目我批了。”

陈宇点头。

不过,仅仅只是一个3游戏项目,陈宇觉得还不够。

后世一众知名游戏公司,最少也得有几十款游戏。

更不用说盛大了,前世盛大共有100多款网游。

虽然其中不少网游没什么名气,但也推出了许多的经典。

网游最为赚钱的时代如果不好好赚钱,那真是罪过。

“对了,原有传奇世界游戏项目部分出一批人来,我们开发一款休闲类的游戏。名字我已经想好了,叫做泡泡堂。”

邹滔带过来这一批游戏开发师技术有一些,但并不是特别强。

开发3游戏太过于困难,但开发一些小游戏还是可以的。

所以泡泡堂的项目,陈宇便交给原来负责传奇世界的开发团队。

“休闲类的。”

“没错,主要是定位女性玩家以及青少年。对了,邹滔,你有玩过炸弹人这个游戏吗?”

“就是小霸王里面的放一个泡泡可以炸人的那种?”

“对,就是这个,我觉得可以将炸弹人改编成为一款网游。”

“改编网游是可以,但我们怎么收费?”

邹滔回忆了一下炸弹人这款游戏:“我好像记得这一款游戏应该是过关类的游戏。”

“我们可以搞成对抗模式,就像cs反恐精英,两两分组进行对抗。至于收费,这种休闲类的网游与升级打怪式的网游并不一样,如果用点卡的话,可能不太适合。”

前不久盛大代理了一款类似休闲类的网游《疯狂坦克》,也偏向于回合对抗式。

只是代理之后就没什么声音了,盛大一直没有发布同时在线人数,据说是扑了。

至于原因,其中最为重要的原因,那就是收费模式。

盛大对于疯狂坦克采取了与传奇一样的点卡收费模式。

“所以,我们不采用点卡,我们的游戏对所有玩家免费开放。”

“免费?”

邹滔有些不敢相信:“陈总,免费我们还怎么赚钱?”

“别急,免费又不是真的免费。就像我们的,我们的也是免费,但难道我们的就赚不到钱吗?”

“您指的是打广告?”

“除了打广告呢?”

“陈总,您的意思是道具收费?”

“答对了。”

陈宇点头:“我们的模式就是免费+道具模式。”

“游戏所有人都可以免费试玩,同时,如果不花钱,也不会影响他任何游戏体验。当然,如果花了钱,自然游戏体验效果更佳。”

“我明白了。”

只是邹滔还是有些担心:“陈总,免费+道具的模式虽然可行,但
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