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274 单挑凶猛,团队打平(1/2)

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莫寒上一次击杀辛吉德之时也被德莱厄斯拉走过,没有危险,不过那是在三级时双方都没有大招的情况下。网

然而现在的局面是德莱厄斯有强力的大招,莫寒却没有,这一加一减就是天与地的差别。

尤其德莱厄斯唯一的短板只在于容易被远程手段克制,本身却是一个出防御装都能打出高伤害的暴力存在。

粗一想,德莱厄斯没有买攻击性装备,六级时76点基础攻击力能加成的伤害不多;而且他的“无情铁手”技能没有直接的伤害,一级提供的5%护甲穿透也不甚犀利;貌似比一些人差了点。

可事实上德莱厄斯靠其余技能的伤害便足以与任何人对拼。

“大杀四方”技能升到三级后基础物理伤害为14点,攻击力的伤害加成为53点,193点物理伤害在打出外圈额外5%伤害时能达到29点!

“致残打击”技能仅一级,可增加下一次普通攻击2%伤害,即76+15,不多,但“重置普攻”这一效果会无视攻击度不间断地打出两次普通攻击,实际上却是167,何况还有减少敌人2%的攻击度和移动度达2秒的效果这一对拼利器。

被动技能“出血”,每次普通攻击和主动技能的命中将在目标身上制造一层该效果,最高可以叠加5层,其作用是多方面的。

每层出血效果在5秒内造成总共18+23点物理伤害,最高能达到25;每层能减少1秒“致残打击”的冷却,能减到只剩3秒!最最可怕的,是增幅大招技能“诺克萨斯断头台”的真实伤害!

动“诺克萨斯断头台”技能,德莱厄斯会跃向目标英雄对准头部往下狂猛一劈,造成16/25/34(+.75ad)点真实伤害!

目标每一层“出血”效果会增加其额外的2%伤害,5层那就是1%,要知道这可是不能被任何方式减免的真实伤害!

最少16+57=217、最高32+114=434的真实伤害,在双方英雄都只有1往上一点生命值的现在,其凶猛已无需用言语来表述。

更无语的是,凶猛还有可能上升到变态,因为一旦“诺克萨斯断头台”技能直接击杀了目标,那么德莱厄斯将可以在2秒内再次施放该技能!

而德莱厄斯最高的记录是团战中连斩五人!

这还是战场最多只有五人,否则德莱厄斯的记录也许会更高。

符文之地常有人贬斥德莱厄斯为“人头狗”,就是由于他经常性收不住手的占去太多奖励资源,导致团队的成长反而低弱。

至于46的射程和12/1/8的冷却时间,对于这般强力的大招来说根本谈不上是多大限制。

唯有每次1法力的消耗在前期可能会造成德莱厄斯无法进行太多连斩。

以德莱厄斯此时448的法力总值,除去已消耗和留给另外两个普通技能的,还可以施放两次,真要被他打了出来,胜利的归属就很明显了。

偏偏德莱厄斯打出这一套爆炸性伤害的可能还很高,拉来莫寒之后,先一记普攻,再一“致残打击”,再接一记普攻,然后一“大杀四方”,这四下就能直接打出436或533点物理伤害并叠加起四层“出血”效果。

随后德莱厄斯可以利用“幽灵疾步”的高追着砍,保持5层的“出血”效果等着“诺克萨斯断头台”足以击杀时一斧了结。

有了好的基础战局,德莱厄斯便不会怕稍稍被控制,因为持续1秒的27%移动度加成总能追上莫寒。

何况他也有队友,卡特琳娜的“闪现”加“瞬步”就能迅上前同步输出伤害,清醒后的辛吉德也有着加自身和减敌人的手段来帮忙营造击杀机会。

而地球方唯一的转机乃是不能让德莱厄斯在莫寒落地后迅输出过多伤
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