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400 战域猛扩,霸火收割(1/2)

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存活能力各具特色的高阶召唤生物从最前沿涌出,配上其后大多具备不同程度之物理攻击免疫能力的元素生物,给地球方造成的困扰远大于全线漫布的高阶傀儡和量批的低阶存在。

火力更大程度上的分薄后,逐渐漫上来的骷髅兵、排雷车将十二道鎏金护壁趟出来的安全区之间的炸药不断引爆,陷阱路障也都一一被蹚平;浮空雷亦被低空飞行的生物逐个碰爆……

在这些被清除了地面危险的范围内一点点设置了防御力量后,符文之地一方十二道细长的外延防御线被渐渐连成一片,连成一个只比内圆防御圈稍弱的外圆防御圈。而从面积上来看,这一波冲击后串联翻涨的圆形防御范围,从113.4平方千米猛涨到379.94平方千米!比此前翻了足足3.36倍!

要知道,1平分千米便已经过了地球上大多数小型城市的城区面积,4平方千米则过了中型和较大型城市接近了很多大型城市的一整个城区面积。在这中间的,像米国都华盛顿特区的占地面积,才不过177平方千米!

这般广阔的一个作战面积,直接导致火力覆盖的消耗和精确打击的难度直线上升!且地球方需要打击的面积,绝不仅仅只是增长了三倍多,其外还必须得要算上出击选择更多了的敌人从防御范围冲出到死所能够跨越的地界。

当然,暂时来说,地球方的火力覆盖还无需动用远离战区范围的导弹基地支援,只需减少一下当前攻击集群间的轮休时间,便还可以再撑上一段儿。消耗问题,则更不是问题,此次作战的宗旨便正是要以弹药换敌方的伤亡。

唯一可虑的,是高阶目标增多并更为分散后的精确打击问题。

在此前敌人可活动范围较小之时,除了特定情况,其他时间的覆盖性饱和打击便等同于精确打击。一炮没死的,周围还有五六炮的火力挨边儿,紧接着原地还有,不用刻意打也大多都死了。

可如今却是不能这么算了。覆盖火力只能保证击毁低阶敌军,某些个高阶存在,硬扛或躲开几轮覆盖火力的可能不小。这时候以精确的反复打击消灭这部分少数目标,才是阻止他们突破推进的最佳乃至唯一选项。

于是,以电子手段定位瞄准追踪的部分还好,打得到就狠打,打不到便就没法儿强求。真正感受到难度大幅提升的,是偏向靠自身感应进行定位打击的远程能力者和术网轰炸队员,还有少数手动操作火炮武器如福守缘等人。偏偏高阶敌军,还多就得靠后面这部分去精确消灭,毕竟被挑出来的这些敌人身具的能力,主要也就是针对性的躲避火力密度更高的科技武力。

由此,频度更高精神更集中的出手让很多人的心力体能下降幅度增大,地球方也必须出新招了。

“各特殊引火小队,找准区域精神集中!3、2、1,动!”

轰!已经听习惯了的爆炸声这次可不如瞬间火焰遍地的威势更令人震撼,只见敌方的防御范围内,6%的地界儿都燃起了几乎不能被扑灭的烈火。而甭管器械还是人,沾上火星儿便通通烧个精光!

仔细去看,火是从地底下燃起,第一波烧毁的,其实是储存和掩盖住特制火油的管道以及土石,没错,这火它就是这么霸道!

更霸道的,是大火造成的整个空间的高温和缺氧!第一时间闪开和升起物理或魔法性防御的,后续也多半灭在了这两点上。

火起后约三秒,针对性的能力者出现,开始用各种手段灭火。

两秒后,火势基本被控制,但敌人的器械设施与人员,已是被灭了近半,绝绝对对是一波令地球方满意的大规模收割。

期间,为了阻止地球方一举打掉残余防御体系,符文之地紧急启用了三十二套乱弹射系统,以耗资已不能单纯用巨大来形容的不停齐射分段覆盖了足有一百六十平
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