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第二百六十九章 定论(1/3)

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江文沛说完便从公文包里掏出一个U盘,插到电脑上“好,大家请看投影仪,现在我将详细的介绍一下泛文化发展模式,希望大家在我讲完后能够不吝指教”

“泛文化”是对文化内容生产及解码过程的创新性探索,是对文化精英主义的嘲讽和对大众文化的崇拜。多元文化的多样表达是“泛文化”的核心内涵,运用现代科技手段和创意思维制造具有一定广度和深度的泛文化内容,让文化以更有趣、更易懂、更世俗和生活化的方式与受众见面,从而填补期待视野与个性化消费需求之间的缺口,完成从内容生产、分发渠道到受众消费的全产业链对口服务。”

“泛文化”对文化内容有效获益成份的提升从一定意义上来说是推动文化产业提质增效,促进文化产业转型升级的良方,文化与科技的融合催生出多种多样的文化内容表现手法,改变了传统的文化传播范式,尤其在未来互联网的支撑下,更是可以创造一种新的文化业态和内容叙事模式。内容的呈现方式与产品的营销理念息息相关,“泛文化”产品力图满足新兴受众群体的文化需求,为了达到这一目的,我们就思考新的文化内容表达体系,文化内容的多元演绎依赖文化传播媒介的转换,这种转换不仅停留于技术层面,更要着眼于文化价值观的重塑。”

“其实我在泛文化发展模式之前还曾经想过一个过渡模式,那就是大文娱,当然了,这个大文娱目前也仅仅只是我自己的提法,还没有任何学术期刊阐述过它”

听到大文娱三个字,本来就聚精会神的叶倾顿时坐的更加直了,他是实在没想到,大文娱这三个字居然都能从江文沛的口中说出来,而且在她的构想中,大文娱模式还只是一个过渡模式,听到这,叶倾心里便更加火热了,后世被阿里极为推崇构建的大文娱模式还仅仅只是泛文化的过渡模式,那么泛文化的潜力该有多大?只要构建成功,给倾城又会带来多大的收益?给世界又会带来怎样的影响?

江文沛的声音还在继续“因为大文娱仅仅只是我构想中的一个过渡模式,所以我就简单说一下,这有利于诸位更好的理解泛文化”

高天乐闻言不免有些汗颜,在他听来格局非常大的大文娱居然仅仅只是人家构想中的一个过渡模式,而且要不是为了让他们更好的理解泛文化,江文沛恐怕都不会将大文娱,“同样是搞文娱传媒的,差距难道真的有这么大?”

“大文娱是将众多的业务板块融合到一起,从而实现不同产业间的联系与互增,从四个层面打造文娱产业的新基础设施,包括:用户触达基础设施,技术新基础设施,商业新基础设施,以及人才成长新基础设施,大文娱板块可以包括音乐,视频,电影电视,游戏,文学等等,只要是我们日常生活中能够接触到使用到的娱乐板块都可以将它们纳到一起,其实建立起这样的模式对于一家传媒公司来说就已经是非常不错了,至少在目前,我还没有看到国内一家公司做到这一点,像腾讯,阿里这些巨头,它们的产业板块也还是孤立的,并没有完整的建设起文娱板块,当然了,就算没有建立起大文娱,BAT三家也足以掌控国内互联网界十年不止”

“通过对世界各大公司的研究,目前,大文娱建设最成功的的便是美国的迪士尼了,在迪士尼的发展过程中,他们非常重视对知名IP的掌控和建设,像什么米老鼠,唐老鸭,白雪公主这些全球都耳熟能详的人物不知道给迪士尼带去了多少关注?当然放电影,放动画片只是开始,让IP跑起来才是迪士尼大文娱建设的重点,除了近一个世纪前诞生的米老鼠等经典形象,迪士尼还通过巨资收购,获得了三大IP来源:皮克斯、卢卡斯(星战系列出品公司)和漫威。除此之外,更令人惊叹的是迪士尼的传媒网络建设之路,1996年,迪士尼便以190亿美元的天价收购了ABC,2001年,
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