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第五章 再回领地(1/3)

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匆忙学习了次级巨魔药水后,夜风也不耽搁,带了那些仓库中剩余的岩心草,立马往领地赶去!

此时的领地已经有了传送阵,不过也仅与奇货轩外的那个落叶城传送阵想通,若是要去其他地方的话还需要在这个传送阵周转一下!

不一会儿,夜风就回到领地里了!这才发现自己的领地实在是大变样!上次见到的也仅仅是初期的模样,当时可是只有一个领主府、一个酒馆及一个铁匠铺的,而且还都十分的简陋!

可是现在,该领地除了拥有令人汗颜的各色建筑外,还有三个各具特色的英雄!

随便在网上查看了下,夜风发现领地的建筑均是由战斗类建筑与经营类建筑及娱乐类建筑组成!

人族的战斗类建筑包括:初级兵营、高级兵营、光明圣坛、大兵营、工场等造兵的建筑,以及魔法塔、魔法学院、铁匠铺、军械所、生命之井等提高本领地出产兵种各项能力的建筑,当然也少不了防御类建筑:城墙、城堡、箭塔等与作战辅助类建筑:军事指挥所、英雄驿站、竞技场、英雄训练场、马厩、兽栏、藏兵洞、传送门、战神雕像等!

经营类建筑包括:水晶矿、伐木场、农场、采石场等领地四周天然生成的四种资源,以及水晶提炼厂、木材加工厂、磨房、面包房、石材厂等提高那四种资源产量的建筑!当然也少不了大量的仓库,以便于储藏多余的那部分物资,以及刚刚运来的急需物资!另外还有市场,相当于城内的拍卖行,不过更为方便,属于挂单拍卖,较为适合出售那些不算贵重的物品!

娱乐类建筑包括:马戏团、花园广场、神庙等,均可以提高领地内居民的忠诚度!

另外还有联盟会所及研究所!前者可以用来加入强大的领地联盟,后者则是加快领地内各种建筑的升级速度,缩短其升级所需时间!

其中领地四周的四种资源点俱都可以升级,最高可升到20级!其相对应的提升类建筑最多可以升到5级!不过其中农场对应的升级建筑有两个:磨房与面包房!所以最终农场可以提升到原来的175%,其余的只能提升到原来的125%,其中面包房每升一级提升领地内粮食产量10%,5级一共可以提升50%!基本可以解决领地内居民及驻军的口粮问题!

虽说领地内才建造出来一小部分,但大致已经成型,以后也可以慢慢建造,不用着急!算起来这还是那个叫做迪亚波罗的英雄的功劳呢!不过另外两个英雄则俱都是战斗类的,看来经营类英雄可不好找!

看了一会后,再加上之前在网上得到的零星消息,夜风总算是明白了普通场景中领地的作用!那就是提供一个对战平台!

在这一平台上,大家可以展示出自己的实力,表演给所有玩家看!普通地图上领地的战争是非常残酷的,但同时又极具诱惑性,先不说在普通地图中领地的四种资源的产量极高,而且还能够升级,单是能够占领领地内的资源矿,以及别人领地的各项资源就已经能够引起诸多玩家势力的极度重视了!

毕竟在普通地图中领地四周的资源点可是源源不断的自动生成四种制造兵种与领地建设的必须资源,不像英雄场景那样还必须小心防范可能攻来的各种星球土著生物!

这么说吧,一个小型的领地所产出的资源基本可以赶得上英雄场景中的一个普通星球基地所控制的资源点的产出!这还不包括该领地在占领自己所管辖范围内可能出现的那些资源点后的产出!

战斗不就是为了资源吗?能够在普通地图中轻易得到的,为什么还要费心费力的去英雄场景中打拼!

不过话又说回来,无论是谁拥有英雄场景中的基地,那都不会放弃的,毕竟里边的兵种是可以传送到普通地图中使用的,这样多少可以为普通地图中的战斗提供一些方便!
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