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150、箭塔大阵(1/2)

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有万里追云履在,李维把挑衅行动玩出了心跳的感觉。

每次他都踩在奥克半兽人们的攻击范围边缘,让半兽人们每次都觉得有可能拿下他,但不管他们怎么努力,都会差那么一丝一线,始终都伤不到李维半分。

如果奥克半兽人打算放弃,他又会回过头,冲着半兽人们疯狂挑衅,直到半兽人们受不了重新回来追杀他。

就这样,他引着奥克和近百半兽人在地图中间的平原地带一圈又一圈的转悠,一直到营地完全建成,这才带着他们往营地跑。

看到防务完善的格里克营地,发了疯的奥克彻底冷静下来,转身就带着半兽人往回狂奔。

李维尝试着想把奥克引回来,但是效果不佳。

毕竟奥克刚才是被他给激怒发了疯,但并不是真的疯了,会头铁硬冲他的营地。

然后李维便放弃了想要除掉奥克一劳永逸的念头,继续闷着头发展。

已经到了这种时候,他获得了足够多的先发优势,哪怕奥克再怎么发展也追不上他,注定了他这一次肯定要赢,所以他也不着急,继续练习他这个最新琢磨出来的绝招。

这个绝招说难也难,说简单也简单,就是一个字——推!

不是用哥布林的人命推,也不是李维自己拿命推,而是用箭塔推。

箭塔本身攻击力不算特别强,很难对付没有装备的5级奥克半兽人。

单对单还好一点,总能在奥克半兽人拆掉箭塔之前灭掉对方。

但如果是3只以上的奥克半兽人攻塔,伤害就会被平均分配掉,结果就会是箭塔把3只奥克半兽人全部打残,但没能干掉一只奥克半兽人,被3只奥克半兽人推掉。

再加上箭塔消耗资源较高,建成之后又不能移动,注定只能用来防守,不可能用来攻击。

李维这个绝招却是不同,他会建造许多箭塔,一路掩护,一路建造,直到把所有资源点全部占据,然后再碾压对手。

这么做很浪费时间,也非常浪费资源,在神界绝对没有可能实现。

但在单对单的神之眷族小型比赛地图里,却是没有任何问题。

资源浪费就浪费呗,反正都是虚拟出来的,又带不走。

至于时间更是简单,地图内的时间和神界时间流逝比例固定。

比赛用时地图内时间1分钟,神界时间过去5分钟。

比赛用时地图内时间1年,神界时间仍然是5分钟。

就算李维浪费100年时间在比赛地图里,完成比赛后离开,神界也不过5分钟而已,有什么好浪费的呢?

.

李维的营地建设完成,很快进入扩张阶段,第一步就是石矿和木材场。

格里克哥布林们用了500个单位的石材和500个单位的木材建造了5座箭塔,牢牢地把这两处资源点圈在正中心。

这么建造能够完美保护好石矿和木材场,不管半兽人们从哪个方向攻击,最后都会面临5座箭塔同时攻击的窘境。

一座箭塔拿不下奥克半兽人,但是5座箭塔同时攻击,哪怕有十倍的奥克半兽人,也别想拿下石矿和木材场。

只要有这两个资源点在手,奥克半兽人想断掉李维的塔推计划就没那么容易了。

第二步仍然是建造箭塔,通往各个大资源点的箭塔之路。

箭塔之路一共3条,每条都交错前进,任意一座箭塔都在另外一座箭塔的保护之下,虽然没有5座箭塔组成的大阵厉害,却也足够保护李维运送资源的格里克哥布林的安全。

3条箭塔之路建造完成,基本上就能把毕竟比赛地图李维这边完成分割。

不管奥克半兽人走哪条路,又或者从中间穿插,都不免会受到箭塔
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