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152、阵营赛开始(1/2)

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( ) 阵营赛跟种族信仰什么的无关,通通分成联盟和帝国两个阵营,参赛选手的数量跟随机到的场地大小有关。

小型场地也要比单人赛场地大上十几倍,几乎和李维现有的领地差不多大小。

通常情况下,小型场地里两个阵营会各分配5名选手,偶尔会有一方多另外一方少的特例。

分配的原则是根据总体实力来判定,跟个人没太大关系。

至于个人,统统分配1000名眷族。

当一方某位半神的眷族实力过于强大的时候,就会出现另外一方参战选手多于己方的情况。

中型场地面积再扩大十几倍,参战选手总数量增加到40名,分配原则类似。

大型场地跟中型场地和小型场地完全不是一回事,参战选手总数量可能会高达万名,眷族甚至会多到上亿,另外还有一套相当复杂的分配体系来保证相对公平。

不过大型场地出现的机会较少,上万年来也不过出现几十次。

李维参加的这次阵营赛是中型场地,分配的是帝国方,参赛选手15名,眷族总数1.5万,对面的联盟方数据也差不多,算是一场虽不势均力敌却相当普通的比赛。

不过即便是这样,也有不少人观战,比无人问津的单人赛强上太多。

毕竟是阵营赛,场面比单人赛大得多得多,相当有看头。

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和单人赛一样,阵营赛的选手在比赛开始之前也是不知道自己的对手是谁,同时也不知道自己的队友是谁。

都是随机分配的,没人能提前打听出来。

李维进入场地以后,第一时间观察对手。

联盟方25名选手,10名亡灵系半神,眷族大多是骷髅、僵尸、幽魂,只有1名是尸巫。

其他15名之中有10名兵种祖神,有5名是元素系半神。

这样的阵容正常,也不正常。

亡灵系半神占25是常规操作,他们战斗力强悍,不管是比赛还是实战都非常热衷。

反倒是比他们更加好战的元素半神参加比赛的数量要少得多。

等到下一轮比赛,绝大多数亡灵系半神都会被淘汰掉,把其它两类的比例提高上去。

战斗力强悍没错,但是他们的克星也多。

神性属性神术,大天使、圣骑士、光明牧师等种种神术和眷族都能轻松克制亡灵系,淘汰掉他们也是正常。

不正常的,是这轮比赛联盟方的亡灵系选手过多了些。

李维自己有巴图套装加成,格里克哥布林能够打出神圣属性攻击,所以在兵力匹配的时候应该会有一定加成。

但是太多了点,凭他一个人绝对达不到15比25的悬殊比例,至少帝国这边得有3名以上神圣属性眷族或者神术才有可能,并且实力还不能太低。

也就是说,李维打算收割亡灵的计划有竞争者了,还不止一位。

更让他头疼的是,除了这几位以外,其他选手的实力也不会低到哪里去。

李维有种哔了狗的感觉。

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回头再看队友,李维发现他果然没猜错,14名队友中有2名自带神圣属性眷族,分别是圣骑士和光明牧师。

剩下的12名队友有9名兵种祖神,3名元素系半神分别是火焰、雷霆、大地,两个都是攻击力超强的元素半神。

仅从配置中李维就能判断出,这次帝国阵营九成能赢。

如果是其他半神,可能就要欢呼雀跃了。

几位强者在自己阵营,哪怕什么都不用做都能赢,那是躺赢啊,怎么能不欢呼雀跃呢?

但问题是,李维的目的不止是赢得这场阵营赛,他想
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